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10. Shenmue para SEGA. El desarrollo de este juego de aventura a campo abierto masivamente publicitado comenzó en 1987, aunque no fue lanzado hasta 1997…10 años después. Con una inversión de u$s 70 millones (sin precedentes para la época), Shenmue se suponía que era la respuesta de SEGA para los juegos de PC en gráficos avanzados, jugabilidad, música y enormidad del medio ambiente. Sin embargo, en gran parte debido a su prolongado período de desarrollo, el juego nunca ganó una fracción de la atención que estaba esperando y casi provoca la quiebra de SEGA.

Concebida como la primera de las numerosas versiones para el sistema Dreamcast como parte de una serie de varios juegos, Shenmue ha alcanzado el estatus de leyenda, tanto por su volumen insondable de problemas técnicos, así como a sus legiones de fans igualmente desconcertantes pero rabiosamente devotos. De todos modos, el juego fue un enorme desastre financiero para SEGA, que deletreó efectivamente el final de carrera de la compañía como un importante desarrollador de sistema de juego.

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